ò ò ò ò ò ò Software Engineering I Organisatorisches / Einf³hrung Version Andreas Stuckert/Markus Rentschler
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- Daniel Hartmann
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3 3.Semester (Sept. Nov.): Vorlesung: Grundlagenvermittlung Projektarbeit: Analyse, Design, Prototyping, Prõsentation (benotet) Praxisphase im Unternehmen 4. Semester (Mõrz Mai): Vorlesung: Testing, Vertiefung Projektarbeit: Realisierung und Qualitõtssicherung, Prõsentation (benotet) Klausur 5 6
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10 19 Mitte der 1960er Jahre verstõrkt auftretendes Phõnomen: Erstmals ³berstiegen die Kosten f³r die Software die Kosten f³r die Hardware. In der Folge kam es zu den ersten gro en gescheiterten Software-Projekten. 20
11 21 22
12
13 Trotz Software Engineering gibt es nach wie vor Termin- und Kosten³berschreitungen... ganz oder teilweise gescheiterte Projekte... zu wenig konsequent gelebtes Software Engineering Was wurde trotzdem erreicht? Wir schaffen heute Software einer Gr e und Komplexitõt, die vor 20 Jahren weit jenseits des Machbaren lag Viele Routineprobleme werden heute gut beherrscht 25 26
14 27 Was tun? Wie tun? Was muss verbessert werden? Analyse Design Codierung Test Einf³hrung Wartung Problemraum Realisiere es! L sungsraum Wurde es richtig getan? Wird benutztà 28
15 29 30
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20 Testfragen Fragen und bungen Warum ist Software so schwer zu entwickeln? Man kann Software nicht äanfassenô und nicht äsehenô. Softwaresysteme werden immer komplexer. Man muss zunehmend mit Einschrõnkungen aus äaltlastenô umgehen. Software kann nur schwer geõndert werden.
21 Fragen und bungen Welchen Aussagen stimmen Sie zu? Software beeinflusst unser tõgliches Leben. Softwaretechnik beinhaltet Theorien und Methoden zur Entwicklung von Software. Die Informationsflut und Komplexitõt bei der Softwareerstellung ³berfordert eine einzelne Person. Die Entwicklung der Software ist wesentlich aufwõndiger als deren Wartung. Fragen und bungen Welchen Aussagen stimmen Sie zu? Ein Softwareprodukt besteht nur aus dem Programmcode. Softwaretechnik befasst sich nur mit der Herstellung von Software. Ein Vorgehensmodell ist die vereinfachte Beschreibung eines Softwareentwicklungsprozesses. Die Wartung von Software ist teurer als die Erstellung von Software. Neue Anforderungen erh hen die Fehlerzahl von gro en Softwaresystemen.
22 Vielen Dank f³r Ihre Aufmerksamkeit Fragen? Healthcare Watcher Sugar Control Selbstdefiniertes Projekt 44
Software Engineering. Bibliographisches Institut & F. A. Brockhaus AG, Mannheim; Spektrum Akademischer Verlag GmbH, Heidelberg, 2003
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