DOKUMENTATION GOLDRAUSCH DAVID KRUMMENACHER & PHILIPP STERN
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- Victor Schmitz
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1 DOKUMENTATION GOLDRAUSCH DAVID KRUMMENACHER & PHILIPP STERN
2 SPIELIDEE Ausgehend vom Spiel «Goldgräber» ist «Goldrausch» eine spieltechnische, als auch vom Material her gesehene Weiterentwicklung. Wie in Goldgräber geht der Spieler auf die Suche nach Gold und muss dieses vor dem Ablauf einer unbestimmten Frist in Sicherheit bringen. «Goldrausch» ist um einen Memory-Effekt, sowie um einige kleinere Spielmechanismen erweitert. Zudem wird die Konkurenz unter den Spielern noch weiter gefördert, da sie sich gegenseitig die Beute abjagen können. 2
3 PROTOTYP INFO Herstellungsweise: CNC-Fräse, Lascer, 3D-Druck Beim Prototypen wurden bereits die endgültigen Spielfiguren verwendet. Das Material und Grösse des Spielbrettes sowie die Laser Gravur wiesen noch einige Mängel auf, diese konnten, auf Grund dieses Prototypen, in weiteren Versionen entfernt werden. 3
4 SPIELBRETT INFO Herstellungsweise: CNC-Fräse Material: MDF 400mm x 400mm x 22mm Nullpunkt: (links unten) x: 40mm von linkem Rand y: 22.5mm von unterem Rand Dauer: ca. 30min Endmasse: 350mm x 375 mm x 22mm Das Spielbrett verfügt über hundert vertiefungen in die die Aktions-Chips eingefügt werden können. Die Form der Vertiefungen ist dafür optimiert, dass die Spieler die Aktions-Chips leicht wieder entfertnen können. 4
5 SPIELFIGUREN INFO Herstellungsweise: 3D-Druck Material: PLA 6 verschiedene Farben Dauer: ca. 18min/Figur Die Spielfiguren sind in «Blender» modelierte Cowboy-Hüte, die im 3D-Druckverfahren mit einem «Ultimaker»-Drucker erstellt wurden. Für das Spiel werden 6 Hüte in verschiedenen Farben benötigt. 5
6 SPIELFELDER UND AKTIONS-CHIPS INFO Herstellungsweise: Laser Gravur/Cut Material: Finnpappe 3mm 250mm x 440mm Dauer: ca. 40min/Set Die Spielfelder sind in optimalen Nutzen erstellt, die Negativform der Spielfelder lässt exakten Raum für die Aktions-Chips. Die Produktionsdauer kann, beim erstellen von mehreren Spielen gleichzeitig, massiv reduziert werden. 6
7 DECKEL INFO Herstellungsweise: CNC-Fräse Material: MDF 400mm x 400mm x 12mm Dauer: ca. 30min/Set Endmasse: 360mm x 395 mm x 16mm Der Deckel fasst das ganze Spielbrett und haftet aufgrund seiner Grösse daran. Auf der Oberseite ist der Name des Spiels mit Laser eingraviert. 7
8 SPIELANLEITUNG Material Aktions-Chips Goldnugget Whiskey Höhlenkoller Einsturzgefahr 65 Feld-Karten Startfeld 2 Weiteres 20 Sackgasse 3 10 T-Weg 60 Spielvorbereitung Kreuzung Ziel und Spielende Spieler: 2-6 Dauer: ca. 40 min 5 35 Spielfeld Deckel Stollenzustandsstift Spielfiguren 6 1. Die Aktions-Chips werden verdeckt gemischt und in die Löcher des Spielfelds verdeckt eingefügt, ausser in zwei diagonal gegenüberliegenden Ecken. 2. Die Feld-Karten werden ohne das Startfeld verdeckt gemischt. Die zwei Startfelder werden in die Aktions-Chips-Freien Ecken platziert. Dann werden die Verdeckten Feldkarten aufgedeckt auf das Spielfeld gelegt. Jedes Kärtchen muss erreichbar sein. 3. Der Stollenzustandsstift wird in das obere Loch am linken Rand des Spielfelds gesteckt. 4. Jeder Spieler wählt ein Cowboy-Hut und stellt ihn auf ein Startfeld. Die Spieler sollten möglichst gleichmässig verteilt sein. 5. Jeder Spieler würfelt einmal, der mit der höchsten Zahl beginnt. Haben mehrere Spieler die höchste Zahl würfeln diese weiter bis einer triumphiert. Regeln Spielzug Ziel des Spiels ist es, am Ende die meisten Gold nuggets in Sicherheit gebracht zu haben. Hat niemand Nuggets in Sicherheit gebracht, werden die Nuggets gezählt, die Spielfiguren bei sich haben. Haben am Ende mehrere Spieler gleichviele Nuggets, gibt es ein Unentschieden. Das Spiel endet, wenn der Stollenzustandsstift das 14. Loch in der Reihe erreicht hat. Falls die Spiele immer zu kurz dauern, kann die finale Anzahl der Stollen zustands punkte erhöht werden. 1. Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt. 2. Hat der Spieler eine der Zahlen von 1-5 gewürfelt, fährt er um diese Anzahl Felder in eine mögliche Richtung. Die Feldkarten zeigen anhand der Wege in welche Richtungen gefahren werden kann. 3. Hat der Spieler eine 6 gewürfelt, wird der Stollenzustand um eine Position versetzt. Dann darf der Spieler die 6 Schritte mit seiner Spielfigur gehen. 4. Nun kann der Spieler entscheiden. Ob er an der Stelle an der sich seine Spielfigur befindet graben möchte. Grabung Gräbt ein Spieler an einer Stelle, nimmt er seine Figur von der aktuellen Feldkarte, entfernt die Karte vom Spielfeld und schaut sich den Aktions-Chip an der unter ihr liegt. Goldnugget - Der Spieler nimmt den Nugget und legt ihn unter seine Spielfigur, der Nugget wird von nun an mit der Figur verschoben. Bringt ein Spieler die Nug gets auf ein Startfeld, kann er sie nun vor sich auslegen. Diese Nuggets können ihm nicht mehr weggenommen werden. Whiskey - Der Spieler setzt eine Runde aus. Höhlenkoller - Der Spieler lässt all sein Gold auf dem Feld stehen und stellt seine Spielfigur auf ein Startfeld. Erreicht ein anderer Spieler das Gold vor dem eigentlichen Eigen tümer, kann er es für sich nehmen. Einsturzgefahr - Findet ein Spieler ein Einsturzgefahr Chip hat er den Stollen bei der Grabung gefärdet und der Stollenzustandsstift wird um eins verschoben. Alle Aktions-Chips, ausser dem Goldnugget, werden nach der Ausführung der Aktion aus dem Spiel entfernt. Konflikt Kommt ein Spieler direkt auf ein Feld auf dem ein Gegenspieler steht, wird gewürfelt. Der Spieler mit der höheren Zahl erhält alle Goldnuggets die die Spielfiguren bei sich tragen. Der Gewinner darf nochmals würfeln und sich von dem Feld entfernen, er darf dort jedoch nicht mehr graben. Diverses 1. Startfelder müssen NICHT mit der genauen Würfel anzahl erreicht werden. 2. Auf den Startfeldern kann nicht gegraben werden. 3. Punktkehrungen dürfen nur in Sackgassen vollzogen werden. 8
9 PRODUKTIONSIMPRESSIONEN 9
10 FERTIGES SPIEL 10
11 PRODUKTIONSKOSTEN Material: Zeit: Preis: 1x 6er Würfel CHF max. 12mm hoch 1x Rundstift CHF 2cm hoch, max. 8mm Durchmesser 6x Spielfigur (PLA, 6g) CHF 3D-Druck 120min CHF 1x Spielbrett (MDF 400x400x22) CHF CNC-Fräse 45min CHF 1x Deckel (MDF 400x400x12) CHF CNC-Fräse 30min CHF 1x Logo aussen gravieren mit Laser 10min 3.40 CHF 1x Spielfelder Gravieren mit Laser, 25min 8.30 CHF dann Cutten mit Laser 5min 1.70 CHF 1x Spielanleitung Druck 3min 0.10 CHF Total 245min CHF Manstunden 100 CHF (6 Stk.) 24h CHF 11
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