Computerspiele in der Schule

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1 Computerspiele in der Schule 1

2 Computerspiele sind in den meisten Fällen multimedial und interaktiv. 2

3 Computerspiele fördern das Lernen. Simulation, Visualisierung und Interaktivität werden im Kontext von Lernumgebungen als lernförderlich beurteilt (Frederic Adler, Computerspiele als Lernmedium, 2008, Uni Augsburg) 3

4 Computerspiele im Informatikunterricht? 4

5 Computerspiele eignen sich für den Einstieg in die Programmierung. 5

6 Denn - Die Schüler werden in einem bekannten Umfeld abgeholt. - Die Motivation bei den Schülern ist sehr hoch. - Problem-, Handlungsorientierung, Schülerzentrierung und individuelles Lernen stehen von Beginn an im Vordergrund. (vgl. M. Ehrmann, Einsatz von LEGO Mindstorms, 2006, Universität Bayreuth) 6

7 Und - Die Schüler erwerben ein grundlegendes Verständnis der Funktionsweise von Informatiksystemen. - Algorithmische Strukturen werden erkannt, dargestellt und umgesetzt. 7

8 Weil die Informatik die Konzepte hat. 8

9 Das Konzept Spielidee und Analyse des Problems Zielstellung und Modell Informatischer Problemlösungsprozess Einsatz und Beurteilung des Systems (Spiels) Entwurf für den Computer und Implementation (vgl. Bernhard Koerber, Ingo-Rüdiger Peters, LOG IN: 13 (1993) Heft 6) 9

10 Projektszenarien Computerspiel Brettspiel Spielidee Brettspiel Computerspiel Computerspiel 10

11 Geeignete Entwicklungsumgebungen reduzieren Syntax- und Semantikprobleme auf ein Minimum. 11

12 Entwicklungsumgebungen (Auswahl) Programm Lizenz Art der Erstellung Genre Scratch > > freie Version grafische Programmierung Geschicklichkeitsspiel, Adventure, Lernspiel, Adventure Maker > > freie Version, eingeschränkt Zeigen und Klicken, Bildbearbeitung Adventure (3D nur mit einem externen Grafikprogramm) Game Maker > > freie Version, Zeigen und Klicken, fast alles möglich eingeschränkt Programmierung Adventure Game Studio > > > freie Version Zeigen und Klicken, Programmierung Adventure (für alle LucasArts-Fans ;-) Spielprogrammierung mit Java > freie Version Programmierung, Webeditor Geschicklichkeitsspiel, Lernspiel MissionMaker Kaufversion (Schullizenz) Zeigen und Klicken, Programmierung 3D Adventure, Ego-Perspektive 12

13 Linkliste (Auswahl 1) Scratch Adventure Maker Game Maker Adventure Game Studio Spiele entwickeln mit Java MissionMaker

14 Linkliste (Auswahl 2) Multimedia Fusion 2 Visionaire Studio > Point And Click Development Kit 3D Gamestudio > Somni Game Maker Sandbox Game Maker Alice 3D

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