Knasmüller.book Seite vii Mittwoch, 28. März : vii. Inhaltsverzeichnis

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1 Knasmüller.book Seite vii Mittwoch, 28. März :11 11 vii 1 Einführung Motivation Vorteile der neuen Techniken Aufbau des Buches Auswahl einer Programmierumgebung Objektorientiertes COBOL Schreibweise und Konventionen Die beigelegte CD Ein Beispiel aus der Praxis Grundlagen Der Ersatz für die Data Division: Symbole und Datentypen Symbole Standardtypen Deklarationen Ausdrücke Übungen Der Ersatz für die Procedure Division: Anweisungen Wertzuweisung Anweisungsfolge Die if-anweisung Die switch- bzw. case-anweisung Schleifen Zusammenfassung Übungen Prozeduren Parameterlose Prozeduren Parameter Lokale Namen (Sichtbarkeit, Gültigkeitsdauer) Funktionen Prozedurausstieg Rekursion Übungen

2 Knasmüller.book Seite viii Mittwoch, 28. März :11 11 viii 2.4 Arrays, Strings, Records Arrays Strings Records Übungen Schrittweise Verfeinerung Generelle Vorgangsweise Beispiel Zusammenfassung Übungen Sprachliche Besonderheiten Delphi-Besonderheiten Java-Besonderheiten Übungen Module Motivation Export Import Modularisierung Übungen Pointer ein Einstieg Begriffserklärung Zeiger Standardalgorithmen Löschen Weitere Beispiele für dynamische Listen Übungen Dynamische Datenstrukturen Abstrakte Datentypen Begriff: Abstraktion Abstrakte Datenstrukturen Abstrakte Datentypen Übungen Dynamische Datenstrukturen im Detail Lineare Listen Stacks Queues Übungen

3 Knasmüller.book Seite ix Mittwoch, 28. März :11 11 ix 3.3 Bäume Begriff Binärbäume Ausgeglichene (balancierte) Bäume Übungen Algorithmen Heaps Graphen Hashen Sortieralgorithmen Übungen Objektorientierte Programmierung im eigentlichen Sinne Klassen Klassendefinition Anlegen und Freigeben von Objekten Bekannte Fehler Hauptideen der objektorientierten Programmierung Terminologie Übungen Vererbung und dynamische Bindung Einführung Typkompatibilität Dynamische Bindung Objektorientiertes COBOL Abstrakte Klassen Zugriffsarten für Attribute und Methoden Überladen von Methoden Übungen Objektorientierter Entwurf und UML Vergleich mit dem prozedurorientierten Entwurf Methode von Abbot CRC-Karten Unified Modeling Language (UML) Tipps Übungen

4 Knasmüller.book Seite x Mittwoch, 28. März :11 11 x 4.4 Typische Anwendungen der objektorientierten Programmierung Datenabstraktion Generische Bausteine Austauschbares Verhalten Erweiterbare Bausteine Heterogene Datenstrukturen Beispiel Nachteile der objektorientierten Programmierung Übungen Klassenbibliotheken Einführung Delphi Java Eigene Klassenbibliothek Übungen Design Patterns und Komponenten Design Patterns Komponenten Übungen Besonderheiten der ausgewählten Programmiersprachen Exceptions Schnittstellen Delphi-Besonderheiten Java-Besonderheiten Übungen Datenbanken Einführung und Unterschiede zu COBOLs IS-Dateien Grundideen einer Datenbank SELECT: ein Wort zwei Bedeutungen Datensicherheit, Datenschutz und Recovery Parallelverarbeitung Möglichkeit für Endbenutzer Anforderungen an eine relationale Datenbank Client/Server-Lösung

5 Knasmüller.book Seite xi Mittwoch, 28. März :11 11 xi Objektorientierte Datenbanken Übungen Datenmodellierung Einführung Normalisierung Entity-Relationship-Modell Sichten (Views) Weitere Besonderheiten Übungen SQL Einführung Erstellen von Tabellen Einfügen und Löschen von Datensätzen Funktionen SELECT-Anweisung Mengenoperationen UPDATE-Anweisung Weitere Anweisungen Übungen SQL Programmzugriff Einrichtung der Verbindung Sendung der SQL-Anweisung an die Datenbank Auswertung des Ergebnisses Zusammenfassendes Beispiel Übungen Grafische Benutzeroberflächen Aufbau einer grafischen Benutzeroberfläche Ereignisorientierte Programmierung Kurzer Blick auf die Klassenbibliotheken Tipps für die Gestaltung der Benutzeroberfläche Resümee Zusammenfassung Ein OOP-Umstieg in der Praxis Hauptaufgaben Implementierung der notwendigen Windows-Tools Umschulung der COBOL-Programmierer Erfahrungen

6 Knasmüller.book Seite xii Mittwoch, 28. März :11 11 xii 7.3 Begleitende Maßnahmen ISO Automatische Tests Versionsmanagement Trotzdem bei COBOL bleiben? Schlusswort A Arbeit mit den Entwicklungsumgebungen 247 A.1 Delphi A.2 Java B Musterlösungen 251 B.1 Lösungen zu Kapitel B.1.1 Übungen in Abschnitt B.1.2 Übungen in Abschnitt B.1.3 Übungen in Abschnitt B.1.4 Übungen in Abschnitt B.1.5 Übungen in Abschnitt B.2 Lösungen zu Kapitel B.2.1 Übungen in Abschnitt B.2.2 Übungen in Abschnitt B.2.3 Übungen in Abschnitt B.3 Lösungen zu Kapitel B.3.1 Übungen in Abschnitt B.3.2 Übungen in Abschnitt B.4 Lösungen zu Kapitel B.4.1 Übungen in Abschnitt B.4.2 Übungen in Abschnitt B.4.3 Übungen in Abschnitt C Glossar 271 D Literaturverzeichnis 279 Index 281

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