Romano Roth & Oliver Brack Zühlke Engineering AG
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- Simon Klein
- vor 8 Jahren
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1 Romano Roth & Oliver Brack Zühlke Engineering AG
2 /11-02/12 PCs Mobilgeräte Android ios andere IDC/Nielsen 2012
3 Entwicklungskosten senken Mehrere mobile Plattformen (nativ) Bestehende Mitarbeiter Produkteinführungszeit verkürzen Investitionen schützen
4 Entscheider Projektleiter Product Owner Entwicklungsleiter Softwarearchitekten Keine Erfahrung in Mobile-Entwicklung Wenig technische Details Rollenspiel
5 Romano Roth Lead Software Architect Zühlke seit 2002 Client Architekturen (WPF) Entwickler (Dev) im Rollenspiel Oliver Brack Senior Software Engineer Zühlke seit 2007 Projektleitung Cliententwicklung Product Owner (PO) im Rollenspiel
6 Kürzlich nach den X.DAYS: «Eine mobile App fürs Windows Phone muss her!»
7 .NET-Entwicklungsabteilung (C#) Kundenverwaltung (RIA: Silverlight) Cloud Service (Azure) mit Datenhaltung Kundenverwaltung Business Layer (.NET) WCF Service (Azure) Kundendaten
8
9
10 Demo
11 Wiederverwendung des Business Layers Daten aus Cloud UI mit Visual Studio 2010 User Interface Business Layer Framework UI Customer BL.NET Service (Azure)
12 Nach der Verkaufssitzung: «Alle unsere Vertreter haben ein iphone»
13 Kriterium Web hybrid nativ User Experience Performance Offlinefähigkeit Hardware Bezahlmodelle Multi-Plattform Abstrahierung Deployment
14 nativ Web Interaktionselemente Deployment, Updates Offlinefähigkeit (Ticket kaufen) Hardware (Schütteln für Ticket) 80 % 20 % Onlinezeit Stefano Malle (Microsoft), 2012
15 Gedanken des Entwicklers Wiederverwendung von Code (Business Layer) Neue Konzepte und Sprachen (Objective-C) lernen? Zeitdruck Visual Studio 2010.NET mit C# MonoDevelop Mono mit C#
16 Open-source-Implementation der.net CLR Linux, MacOS X, Solaris, BSD, Wii, PS3 MonoDevelop als Entwicklungsumgebung Binary-kompatibel mit Microsoft.NET
17 Sprache Framework IDE UI Designer Hersteller Hardware MonoTouch C# (statt Objective-C) Mono MonoDevelop, (Visual Studio 2010) Xcode Xamarin Intel-Mac Preise MonoTouch: USD Apple Dev: USD 99.-
18 Demo
19 Wiederverwendung des Business Layers Daten aus Cloud UI mit Xcode und MonoDevelop User Interface Business Layer Framework UI MonoTouch Customer BL Mono Service (Azure)
20 Ein halbes Jahr später: «Einige Vertreter haben jetzt ein Android- Phone»
21 MonoTouch Mono for Android Sprache C# (statt Objective-C) C# (statt Java) Framework Mono Mono IDE UI Designer Xcode MonoDevelop, (Visual Studio 2010) Hersteller Xamarin Xamarin MonoDevelop, Visual Studio 2010 DroidDraw, Eclipse Hardware Intel-Mac Windows PC/Intel-Mac Preise MonoTouch: USD Apple Dev: USD 99.- Mono Android: USD Google Dev: USD 25.-
22 Demo
23 Wiederverwendung des Business Layers Daten aus Cloud UI mit Visual Studio 2010 User Interface Business Layer Framework UI MonoAndroid Customer BL Mono Service (Azure)
24 UI UI UI UI BL Business BL Layer BL BL Service (Azure) Kundendaten
25 UI weiterhin nativ pro Plattform: XAML (WP7) Xcode (ios) AXML (Android) Deployment pro Plattform (App Stores) ios-entwicklung trotzdem nur mit Intel-Mac Neue API-Features erst mit Mono-Release Abhängigkeit von Xamarin (Hersteller) «Lediglich» Silverlight-4-Stack
26 Objective-C Java.NET.NET Backend z.b..net Backend.NET Plattformspezifisch Mono
27 Objective-C - Xcode Java - AXML.NET - XAML.NET (C#) - XAML - Xcode - AXML z.b..net Plattformspezifisch Mono
28 Entwicklungskosten senken Mehrere mobile Plattformen (nativ) Bestehende Mitarbeiter Produkteinführungszeit verkürzen Investitionen schützen
29 Entwicklungskosten senken? Programmlogik wiederverwenden, z. B. - Authentifizierung, Autorisierung - Persistierung (online/offline) - Hardwarezugriff (ios/android) - «Rechenkern» - Xing-App: WP7 ios % Aufwand Codezeilen (Schätzung)
30 Mehrere mobile Plattformen? Mit MonoTouch und Mono for Android weiterhin in.net mit C# (wie WP7) entwickeln - Quellcode hybrid, App nativ - Synergien nutzen - Bekannte Konzepte und Tools
31 Bestehende Mitarbeiter? Alle nativen Projekte für WP7, iphone und Android. Praktisch ohne Umlernen! - Fachkräfte sind Mangelware! - Risikominimierung für Firma - Job-Enrichment für Entwickler
32 Produkteinführungszeit verkürzen? Pro Plattform lediglich noch UI entwickeln - Parallelisierung der Entwicklung - Möglichkeit zum Outsourcing (nur UI) BL ist/enthält Kernkompetenz - UI-Designtools nutzen
33 Investitionen schützen? Weiterhin auf.net mit C# setzen - n Technologieäste pflegen, kostet Geld - Ausbildung ist teuer - Spezialisten sind begehrt (Abwerbung) - Wiederverwendung von bestehendem Code/Tools
34 Mitte März 2012: «The new ipad...»
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