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- Klara Kaufer
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2 PROGRAMM Infos, Anmeldung und Termine Unsere kostenfreien Expert Sessions sind 1- bis 1,5-stündige Veranstaltungen, in denen wir Sie über neue Technologien, Methoden und Trends rund um die Softwareentwicklung informieren. Im Anschluss an die Expert Session steht Ihnen unser Referent für eine Diskussionsrunde zur Verfügung. Sie haben des Weiteren die Gelegenheit, sich mit den anderen Teilnehmern über branchenspezifisches Know-how auszutauschen. Die Sessions finden mehrmals pro Jahr in unseren modernen Schulungsräumen in Gräfelfing statt. Gerne informieren wir Sie regelmäßig per Newsletter über die kommenden Termine und Themen. Parael dazu halten wir Sie auch im News-Bereich unserer Website über die nächsten Expert Sessions auf dem Laufenden. Mit unseren Expert Sessions bleiben Sie und Ihre Koegen immer up-to-date. Die Anmeldung erfolgt über oder per an Themen Fokuswechsel in der Softwareentwicklung mit TDD Methoden und Techniken des Softwaretests Aktueer Technologie-Stack für Java, Web & Mobile Sind Sie immer noch nicht RESTful? Der veränderte.net Technologie-Stack Plattformübergreifende App-Entwicklung Alternative Datenbanktechnologien mit NoSQL Reaktive Programmierung MVC 4 für ASP.NET Clean Code: Was ist professionee Softwareentwicklung Webentwicklung mit Microsoft ASP.NET MVC Semantic Web 3D-Grafik (WebGL) im Browser Datentransformation mit XSLT
3 REAKTIVE PROGRAMMIERUNG Moderne Computersysteme bieten heute eine enorme Rechenleistung, welche jedoch nicht mehr durch die Erhöhung der Verarbeitungstakte erzielt wird, sondern auf der paraelen Verarbeitung von Aufgaben beruht. Um diese Ressourcen besser nutzen zu können, müssen moderne Architekturen inhärent auf Paraelität und Asynchronität ausgelegt sein. Die reaktive Architektur entspricht diesen Anforderungen und vereinfacht die Entwicklung von Softwaresystemen, welche sich durch native Unterstützung von Paraelität und Ansynchronität auszeichnen. Des Weiteren erhöht sie die Skalierbarkeit, Fehlertoleranz und Reaktionsfähigkeit des Softwaresystems. Der Vortrag erläutert die Eigenschaften einer reaktiven Architektur, welche durch das Reactive Manifesto beschrieben wird, und gibt einen Einblick in einige der derzeit verfügbaren reaktiven Frameworks für.net, Java und JavaScript. Das reaktive Manifesto und die reaktive Architektur Was ist reaktive Programmierung? Erklärung Ursprünge Reaktive Frameworks.NET (C#) JavaScript Java Reaktive Datenbanken Architekten, Projektmanager, Entscheider mit technischem Hintergrund
4 ALTERNATIVE DATENBANKTECHNOLOGIEN MIT NoSQL Relationale Datenbanken gibt es seit über 20 Jahren auf dem Markt und sind eine erfolgreiche und ausgereifte Technologie. Trotzdem ist in den letzten Jahren eine neue Klasse von Datenbanken, die sogenannten NoSQL-DBs, immer populärer geworden. Dieser Vortrag erzählt zunächst, wie NoSQL entstanden ist und welche Grundprinzipien dahinter stecken. Anhand von Beispielen werden verschiedene Einsatzmöglichkeiten in der Praxis aufgezeigt. Warum gibt es NoSQL? Was ist NoSQL? Wie funktioniert NoSQL? Wie und wo kann NoSQL eingesetzt werden? Anwendungsbeispiel Entwickler, Entscheider mit technischem Hintergrund Datenbank-Grundkenntnisse
5 PLATTFORMÜBERGREIFENDE APP-ENTWICKLUNG In unserer Expert Session bieten wir einen Überblick über verschiedene Ansätze zur Entwicklung von mobilen Apps. Native, hybride oder webbasierte App-Entwicklung? Am Beispiel der App unseres Gasprozessmanagementsystems e-gas werden die verschiedene Ansätze vorgestet und miteinander verglichen. Des Weiteren werden u.a. Themen wie App-Design, -Distribution und technische Infrastruktur behandelt. Überblick über mobile Plattformen Was ist Cross-Plattform-Entwicklung Vergleich verschiedener Ansätze: Nativ HTML5 App Hybrid Laufzeitumgebung Terminal App Cross Compiler Responsive UI Demonstration der e-gas-app Verteilung von Apps für die Infrastruktur Sicherheitsaspekte Entwicklungstrend Entwickler, Entscheider mit technischem Hintergrund Interesse an mobilen Applikationen
6 AKTUELLER TECHNOLOGIE-STACK FÜR JAVA, WEB UND MOBILE Viele stehen vor der Frage, welche neuen Technologien in den Bereichen Java, Web und Mobile eingeführt werden soten. Aber um diese Entscheidung treffen zu können, ist ein Querschnitt über die am häufigsten am Markt angewandten Technologien hilfreich. Wir laden Sie herzlich ein, in unserer Expert Session mehr über das Thema zu erfahren. Der 1-stündige Vortrag gibt Ihnen einen Überblick über aktuee Trends für Technologien, Methoden und Tools in der Java-, Web- und Mobile-Entwicklung, basierend auf offizieen Statistiken und Projekterfahrungen. Grundlagen Toolkette Datenbanken Applikationsserver GUI-Technologien Web-Entwicklung Mobile-Entwicklung Testing Entwickler, Entscheider mit technischem Hintergrund
7 WEBENTWICKLUNG MIT MICROSOFT ASP.NET MVC ASP.NET MVC ist eine alternative, leichtgewichtige und hochgradig testbare Technologie zur Entwicklung von webbasierten Softwarelösungen, welche genau wie die bekannteren Web Forms voständig in die bekannte ASP.NET-Infrastruktur integriert ist. Die Technologie basiert auf dem bewährten Model-View-Controer Muster und erlaubt, insbesondere bei komplexen Webprojekten, eine effizientere und verifizierbarere Entwicklung. Der Vortrag gibt einen Einblick in das MVC Pattern und die Entwicklung mit ASP.NET MVC. Desweiteren wird eine Anwendungsarchitektur vorgestet, welche eine Wiederverwendung von Teilen der Anwendung in MVVM-basierten Projekten (WPF, Windows Phone, Silverlight und Metro) und WCF-Projekten erlaubt. In der Expert Session lernen Sie außerdem eine Architektur kennen, mit der Teile einer ASP.NET MVC Lösung auch in anderen MVVM-basierten (WPF, Windows Phone, Metro, Silverlight) oder webbasierten Projekten (WCF, Web Forms) wiederverwendet werden können. Abschließend geben wir einen kurzen Ausblick auf die nächste Version des Frameworks ASP.NET MVC 5.0. Einführung Agemeine Einführung (MVC Muster) ASP.NET MVC Abgrenzung Web Forms und ASP.NET MVC Entwicklung Model Controer View Beispiel MVC Anwendungsarchitektur Komponenten (erweitert) Beispiel Wiederverwendbarkeit von Code in MVVM (SL, WP, WPF, Metro) & WCF Projekten Beispiel MVC 5 Ausblick Entwickler, Architekten Grundkenntnisse in MVC
8 3D-GRAFIK IM BROWSER (WebGL) Bisher war echte interaktive 3D-Grafik im Browser nur mit spezieen Plug-ins, wie z.b. Flash, möglich. Mit HTML 5 jedoch wird es die Verbindung von HTML und 3D-Grafik geben durch die Einbettung von X3D (XML-Nachfolger von VRML) in HTML. Ohne teure Spezialwerkzeuge kann eine 3D-Szene deklarativ beschrieben werden. Durch die Kombination von X3D, HTML und JavaScript ergeben sich aufregende neue Möglichkeiten. In dieser Expert Session bieten wir Ihnen eine Übersicht von WebGL, angefangen bei Ideen und Konzepten über Technologien und Standards bis hin zu Beispielen Übersicht WebGL Ideen und Konzepte Technologien und Standards WebGL-Beispiele Entwickler, Projektmanager, Entscheider mit technischem Hintergrund Grundkenntnisse der Webentwicklung
9 Sind Sie immer noch nicht RESTful? Das Schlagwort REST (REpresentational State Transfer) bezeichnet einen Architekturstil für verteilte Anwendungen, der wesentlich zum Erfolg des World Wide Web beigetragen hat. Es ist nach über 15 Jahren immer noch aktue und damit eines der erfolgreichsten Architekturkonzepte. Der Vortrag stet die Geschichte, Konzepte und Anwendungen von REST vor. Anhand eines einfachen Beispiels wird demonstriert, wie RESTful Web Services mit JAX-RS (Java API for RESTful Web-Services) realisiert werden können. l l Architekturstile Ressourcen und Repräsentationen Hypermedia as the Engine of Application State RESTful Services im Vergleich zu SOA Beispielanwendung mit JAX-RS Entwickler, Projektmanager Grundkenntnisse der Softwareentwicklung
10 CLEAN CODE: WAS IST PROFESSIONELLE SOFTWAREENTWICKLUNG Clean Code, dieses Schlagwort geistert schon seit geraumer Zeit immer wieder durch die Entwickler-Gemeinde und die einschlägigen Medien. Doch was versteht man unter Clean Code und warum ist Clean Code aus Sicht vieler Experten ein Muss in der Softwareentwicklung? Dieser Vortrag zeigt Konzepte und Regeln bei der Entwicklung von professioneer Software. Anhand von Code-Beispielen wird gezeigt, wie Clean Code in der Praxis ein- und umgesetzt werden kann. Einführung in Clean Code Theorie Praxis Beispiele Entwickler, Entscheider mit technischem Hintergrund Kenntnisse der objektorientierten Softwareentwicklung
11 SEMANTIC WEB Das Semantic Web ist eine Sammlung von Konzepten und Technologien für den Austausch und die Integration von Daten und Meta-Informationen im World Wide Web. Heute ist das World Wide Web im Wesentlichen eine Ansammlung von Dokumenten ohne logischen Zusammenhang. Die Vision des Semantic Web ist ein Netz von Daten, in dem jede erdenkliche Information mit standardisierten Technologien beschrieben und auffindbar ist. Diese Technologien eignen sich auch für die Integration von Daten und Wissensdomänen im Unternehmen. Erfahren Sie in der Expert Session mehr über die Vision des Semantic Web, welche Ideen und Technologien dahinter stecken und wie Sie Semantic Web im Unternehmen integrieren können. Die Vision des Semantic Web Ideen und Konzepte Technologien und Standards Semantic Web für Integrationsszenarien im Unternehmen Entwickler, Projektmanager, Entscheider mit technischem Hintergrund Grundkenntnisse der Softwareentwicklung
12 DATENTRANSFORMATION MIT XSLT XML-basierte Transformationen finden heute eine breite Anwendung sowohl zur Präsentation von Daten als auch zu deren Austausch. XSLT hat sich dabei zu einer Schlüsseltechnologie bei der Verarbeitung von XML-Dokumenten entwickelt. In unserer Expert Session vermitteln wir Ihnen einen Überblick über die Grundlagen, Konzepte und Einsatzmöglichkeiten von XSLT sowie die Neuerungen in der Version 2.0. XSLT-Grundlagen XPath 2.0 und XSLT 2.0 XSLT 2.0 und XML Schema Transformationspipelines Entwickler, Projektmanager Grundkenntnisse der Softwareentwicklung
13 ERFOLGREICHE SOFTWARE-PROJEKTE DURCH REQUIREMENTS ENGINEERING Es gibt immer wieder Softwareprojekte, die fehlschlagen sei es, dass sie nicht zu Ende geführt oder die Projektziele verfehlt werden. Dieser Vortrag beschäftigt sich mit der Entstehung von Fehlern und zeigt auf, wie man diese Fehlerqueen durch Requirements Engineering vermeiden kann. Der dritte Teil der Präsentation dreht sich um Use Cases und beschäftigt sich mit der Frage Was sind Use Cases und wie verläuft der Weg von der Use Cases-Ersteung bis hin zur Ableitung der Requirements?. Erfolg oder Misserfolg im Softwareprojekt Ziele im Softwareprojekt Fehler & Kosten Gründe für gescheiterte Softwareprojekte Requirements Engineering als Antwort Arten von Requirements Fehlervermeidung durch Requirements Die ersten Schritte beim Requirements Engineering Use Cases im Requirements Engineering Was ist ein Use Case? Use Cases ersteen Requirements aus einem Use Case extrahieren Entwickler, Projektmanager
14 DER VERÄNDERTE.NET TECHNOLOGIE-STACK In letzter Zeit erfolgten viele Veränderungen am.net Technologie-Stack, welche durch die Neuausrichtung von Microsoft auf mobile Systeme und Cloud-Lösungen, die Einführung von Windows 10 als plattformübergreifendes Betriebssystem und die Veröffentlichung von.net als Open Source hervorgerufen wurden. Die Expert Session bietet einen Überblick über die wichtigsten Änderungen und Technologien sowie deren Einsatzszenarien. Hierbei wird der Fokus vor aem auf die Interoperabilität mit verschiedenen Betriebs- und Hardware-Systemen, die unterschiedlichen, von Windows unterstützten GUI-Systeme und die neuen Deployment-Technologien gelegt. Aktueer Technologie Stack UI-Technologien Universal-Apps Native-Apps Web-Apps Web Technologien ASP.NET 5 Web-API WCF Data Services Server-Technologien Deployment-Technologien Docker NuGet Entwicklungsumgebung(-en)/Toolchain
15 METHODEN UND TECHNIKEN DES SOFTWARETESTS Das Testen von Software ist schon lange keine Tätigkeit mehr, die getrennt von der eigentlichen Entwicklung stattfinden sote: Testen spielt in aen Phasen der Softwareentwicklung eine Roe und dient als roter Faden von der Anforderungsanalyse bis zur Abnahme. Als Grundlage für iterative Entwicklungsmethoden, Refactoring und testgetriebene Entwicklung hat es Einzug in den Atag der Softwareentwickler gehalten und erlaubt es, sehr früh Verantwortung für die Qualität zu übernehmen. Testen stet dabei ganz eigene Ansprüche an den Entwickler und verlangt eine Auseinandersetzung mit neuen Methoden und Techniken. Dabei ist die Entwicklung und Wartung von Tests eine ebenso anspruchsvoe und befriedigende Ingenieursarbeit wie die Entwicklung der eigentlichen Applikation. In diesem Vortrag beleuchten wir zuerst die Hintergründe und geben dann einen konkreten und praxisnahen Einstieg in aktuee Techniken und Lösungsansätze. Kosten- und Nutzenbetrachtung von Tests Grundlagen des erfolgreichen Softwaretests Testautomatisierung Isolation und Kontroe der Abhängigkeiten Mocks und Test-Doubles Probleme beim Test Test und Design Entwickler, Projektmanager Grundkenntnisse der Softwareentwicklung
16 FOKUSWECHSEL IN DER SOFTWAREENTWICKLUNG MIT TDD Dass Software vor Inbetriebnahme ausgiebig getestet werden sote, ist unumstritten. Die Frage, ob die Entwickler sie auch testgetrieben anfertigen soten (Test-driven Development, TDD) löst hingegen oft kontroverse Diskussionen aus. Selbst Befürworter haben ihre Schwierigkeiten damit. Nicht wenige machen die Erfahrung, dass Testcode mit der Zeit degeneriert, unleserlich wird und schwer zu pflegen ist. Im schlimmsten Fa schaltet man die Test einfach wieder ab und erledigt die Entwicklung wieder auf die klassische Art. Es gibt aber Entwickler, die testgetriebene Softwareentwicklung erfolgreich einsetzen. Dieser Vortrag so zeigen, was diese Gruppe anders macht. Es wird ein in der Praxis erprobtes Vorgehen der testgetriebenen Softwareentwicklung vorgestet, das die genannten Probleme zu lösen hilft und es ermöglicht, ohne großen Aufwand gut lesbare, pflegbare und robuste Tests zu schreiben. Es wird ein Überblick über die Techniken gegeben, die für testgetriebene Entwicklung essentie sind: Gute Testframeworks, Akzeptanztests, Test-DSLs, Test-Data-Factories, Backdoors und Continuous Integration. Ein weiterer Aspekt sind die Auswirkungen, die TDD auf die Entwicklungsgeschwindigkeit, die Softwarearchitektur und Aspekte der Softwarequalität jenseits der Korrektheit hat. Was ist Softwarequalität? Welche Vorteile bringt TDD? Wie schreibt man Tests? Was ist ein Akzeptanztest? Was ist ein Walking Skeleton? Wie sieht eine Test-DSL aus? Wie erzeugt man Testdaten? Wie macht man Tests lesbar? Wie macht man Tests robust? Entwickler, Projektmanager Grundkenntnisse der Softwareentwicklung und im automatisierten Testen
17 Zentrale PIXEL GmbH Lochhamer Schlag 17 D Gräfelfing Tel.: +49/89/ Fax: +49/89/ Niederlassung PIXEL GmbH Im Gewerbepark C15 D Regensburg 2016 PIXEL GmbH Ein Unternehmen der PIXEL Group
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